Section outline

    • ✏️

      Diseño Instruccional

      Cómo se diseña formación que de verdad cambia algo: del análisis de la necesidad a la evaluación del impacto.

      Unidad 1

      Fundamentos

      Qué hace un diseñador instruccional, cómo se detecta la necesidad real y cómo se escriben objetivos que se puedan evaluar.

      Unidad 2

      Modelos de aprendizaje

      Las teorías que hay detrás de cada decisión de diseño, y los modelos de proceso: ADDIE en cascada frente a SAM en ciclos cortos.

      Unidad 3

      Diseño, herramientas y evaluación

      Guion y storyboard, qué herramienta elegir, la IA como copiloto y hasta qué nivel de Kirkpatrick vas a medir.

      Cómo sacarle partido. Cada unidad es autónoma y se puede hacer suelta, pero el orden 1 → 2 → 3 sigue el ciclo real de un proyecto. Llevan plantillas descargables para usar en tu trabajo, vídeos breves y un test al final para comprobar lo aprendido.